Jeu du jeudi : Spécial retour de Cannes !

Un article un peu particulier aujourd’hui dans ce Jeu du Jeudi puisque Florent nous fait un retour sur son premier Festival International du Jeu sous la forme d’un micro journal de bord.

Entre animation pro, rencontres et paillettes, voici donc le résumé de l’a vie d’un animateur pro au FIJ 2020 !

FIJ Jour 0 : Après 5h de route avec mes 4 acolytes, nous voici donc a Cannes. Première soirée et première claque, la cérémonie de l’As d’Or. Mélange magique d’humour, d’excitation infantile et d’émotion. Repas avec l’équipe et retour studieu pour être à la hauteur demain, il est 23h30…

FIJ Jour 1 : Première journée d’animation sur le stand loki. Des rencontres, des explications de jeux… After/Apéro iello puis repas avec mes TTeam et l’équipe Gigamic. Il est 1h20…

FIJ Jour 2 : C’est LE jour, le Samedi tant attendu et redouté sur un stand enfant et sur le festival en général… After/Apéro Iello puis soirée calme pour récupérer, la fatigue commence à se faire sentir. Demain dernier jour, rangement et trajet retour. Il est 23h55…

FIJ Jour 3: Préparation du stand avant ouverture. Dernière journée de Festival avec le cumul de fatigue mais toujours la pêche ! Fermeture du Festival a 18h30 et rangement jusqu’à 21h. Récupération de jeux pour le café en fin de Festival et trajet retour jusqu’à la maison. Il est 4h45…

Post FIJ : Après seulement 3h de sommeil, me voici donc rentré et au travail, avec beaucoup de fatigue mais aussi des images, des moments, des rencontres incroyables en souvenir ! Le FIJ 2020 est fini, vive le FIJ !

 

Mini Flo

Jeu du jeudi : Attrape Rêves

Il est tard, l’heure d’aller se coucher… Oui mais voilà, la nuit il peut arriver que l’on fasse des cauchemars…!

Le Jeu du Jeudi de cette semaine vous emmène à la rencontre d’un jeu pour enfants où rêves, cauchemars et doudous s’entremêlent pour une bonne nuit.

Le but du jeu est de faire fuir les cauchemars, pour cela chaque joueur va, à tour de rôle, choisir un des doudous disponibles. Une fois le choix terminé, les joueurs vont tenter de recouvrir l’image du cauchemar avec leur Doudou.

Si le cauchemar est recouvert le cauchemar est vaincu, mais si jamais il reste un morceau de cauchemar non-recouvert, aie aie aie le cauchemar a gagné (au moins pour le moment…)

 

Alors bon, quel est l’intérêt de choisir son Doudou en fonction de sa taille ?

Et bien pour gagner vous allez devoir remplir votre besace de doux rêves, ces rêves se gagnent si le cauchemar est entièrement recouvert et le nombre de rêves gagnés dépend de la taille du Doudou choisit !

Plus votre Doudou est petit, plus il rapporte de rêves, moins il a de chances de recouvrir le cauchemar intégralement…

A noter qu’une version de rapidité existe également afin de pouvoir continuer à jouer une fois les enfants plus grands 😉 

 

En résumé Attrape Rêves est donc un jeu d’observation et de prise de risque pour les plus grands là où il ne sera qu’un doux moment à passer pour les enfants.

C’est un jeu jolie, à la limite du choupinou, qui saura émerveiller petits et grands tant par ses illustrations que par son côté féerique.

 

En quelques mots : observation, doudous, réflexion

Un jeu de Laurent Escoffier et David Franck, illustré par Maud Chalmel, édité par Space Cow, distribué par Asmodée (2019)

  • Pour 2 à 4 joueurs
  • A partir de 4 ans
  • Durée d’une partie: environ 15 minutes

 

Jeu du jeudi : Tokyo Highway

Tokyo, ses 14 000 000 habitants, ses véhicules et ses autoroutes !

Dans Tokyo Highway, posez des routes, passez au dessus ou en dessous des routes de vos adversaires et posez vos véhicules sans faire tomber l’enchevêtrement fragile créé par les joueurs !

 

Vous voici donc avec des routes, des piliers et des véhicules à placer. Soyez le premier à passer au dessous ou au dessus d’autres routes pour placer un véhicule, mais attention, si jamais vous faites tomber des éléments, ils seront distribués aux autres joueurs pour les aider.

Ce Jeu va vous forcer à réfléchir, à imaginer des chemins, des empilements pour pouvoir placer tous vos véhicules et gagner car chaque pilier ne peut recevoir qu’un seul embranchement.

En résumé Tokyo Highway est un jeu sympathique et atypique qui prendra toute sa splendeur à 3 et 4 joueurs afin de procurer un peu plus de piquant.

En quelques mots : adresse, atypique, réflexion

Un jeu de Naotaka Shimamoto et Yoshiaki Tomioka, illustré par Yoshiaki Tomioka, édité par Itten, distribué par Asmodée (2016)

 

  • Pour 2 à 4 joueurs
  • A partir de 8 ans
  • Durée d’une partie: environ 45 minutes

 

Le Jeu du jeudi : Clac clac

Le jeu du jeudi de cette semaine est un jeu pour enfants : Clac Clac.

On parle ici d’un jeu d’observation et de rapidité où il faudra récupérer le plus rapidement possible des disques aimantés arborant les bons symboles de la bonne couleur.
Et c’est là tout la magie de ce jeu ! Des disques aimantés ! Qui s’empilent en une colonne de moins en moins stable le tout en faisant ce brut caractéristique dont est issu son nom : clac clac !
Vous l’aurez compris, une fois la surprise passée, petits et grands se prennent à ce jeu de rapidité.
 

En quelques mots : observation, aimants, rapidité, fun

Un jeu de Haïm Shafir
Edité par Gigamic

  • Pour 2 à 6 joueurs
  • A partir de 4 ans
  • Durée d’une partie : 10 minutes
 
 

Le jeu du jeudi : Pirates Under Fire

Cette semaine, le jeu du Jeudi vous est proposé par Florent !

La mer est trop petite pour deux flottes pirates… Il est donc grand temps de faire parler la poudre !

Choisissez votre meilleure stratégie entre agrandir votre flotte ou freiner l’expansion de celle de votre adversaire, car oui c’est d’un jeu « deux joueurs » dont je vous parle aujourd’hui.

Le placement de vos bateaux déclenche des effets en fonction de la zone choisie ET du bateau posé. Il est également possible d’aller chercher l’aide de mercenaires si vous avez les ressources nécessaires pour vous payer leurs services…

 

Pirates Under Fire est un jeu de placement où deux joueurs s’affrontent. Visuellement agréable, on se laisse vite entraîner dans cette conquête des mers simple et efficace qui se terminera au bout de 16 tours maximum avec un décompte de points de victoire.

 

En quelques mots : placement, combos, pirate

 

Edité par EXPLOR8 (2019).

  • Pour 2 joueurs
  • A partir de 10 ans
  • Durée d’une partie : 30 minutes

Le Jeu du Jeudi : Assaut sur l’Empire

Cette semaine, nous accueillons un nouveau chroniqueur : Florent. Il nous parle d’un jeu qu’il affectionne tout particulièrement : Assaut sur l’Empire.

Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine… Bon ok, pas tant que ça…

Le jeu du jour n’est pas une sortie récente mais il est continuellement alimenté d’extensions (la dernière, Tyrans de Lothal, est sortie en juin 2018)

Je vais vous parler aujourd’hui d’un style de jeu que j’affectionne dans un univers que beaucoup de gens adorent : Star Wars Assaut sur l’Empire !

On est là sur un jeu de type Dungeon Crawler (ou exploration de donjon) semi-coopératif avec de la figurine et du plateau de jeu. Alors oui, ça peut faire peur pour les nouveaux mais derrière ces termes barbares se trouve une superbe expérience de jeu ! Un dungeon crawler est un jeu de type aventure ou l’on contrôle un groupe d’aventuriers (coopératif) traversant des « donjons » géré par un « maitre du jeu » (SEMI-coopératif).

On garde les codes du jeu de rôle avec des classes de personnage, pouvoir et expérience.

Ouh la grose beyte !

Nous sommes donc dans une expérience ludique nouvelle, de celles qui nous font jouer ensemble et non pas les uns contre les autres à l’instar d’un Pandémie ou d’un L’Île interdite.

Et ce n’est pas moins de 30 missions qui sont disponible de base (hors mode escarmouche, car oui, ce jeu peut se transformer un véritable jeu de figurine).

Petit plus ici, comme beaucoup de jeux Edge de ce type maintenant, la possibilité de jouer sans « maître du jeu » qui est remplacé par une appli et qui permet de jouer complètement coopératif.

L’interface de l’application

Il est important cependant de préciser, qu’à la différence d’un Descent ou d’un Mice And Mystic, Assaut sur l’empire est un jeu relativement dur. Les mouvements et actions seront à réfléchir pour arriver entier à la fin de chaque mission. Mais que voulez-vous, tailler en pièce du stormtrooper à grand coup de sabre laser, ça n’a pas de prix.

Un peu de travail de peinture rendra le jeu plus immersif.

En définitif, même s’il n’est pas forcément à mettre entre toutes les mains de part son style et son timing, Assaut sur L’Empire est un très bon dungeon crawler qui sait tirer parti des mécaniques de ces grands frères tout en s’alliant à un licence connue, reconnue et chouchoutée.

En quelques mots : stratégie, dungeon crawler, coopératif, complexe

Un jeu de Corey KonieczkaJustin KemppainenJonathan Ying
Illustré par  
Henning Ludvigsen
Edité par
Fantasy Flight GamesEdge Entertainment (2015).

  • Pour 2 à 5 joueurs (1 à 4 joueurs avec la tablette/appli)
  • A partir de 14 ans
  • Durée d’une partie : 1h à 2h par session